Løsning af problemet med frafald i ansøgningsforløbet for livsforsikringer
Vi har valideret en ny ansøgningsproces for livsforsikringer gennem fire runder af brugbarhedstest, hvor vi direkte har taget fat på den høje frafaldsprocent mellem tilbud og køb, som begrænsede NZAA’s konkurrenceevne på det newzealandske marked.
Virksomhed
NZAA
Branche
Forsikring
Varighed
8 uger





Udfordringen
Efter en større overtagelse havde NZAA behov for at gennemføre en grundig omlægning af deres livsforsikringsprodukt for at kunne konkurrere på det newzealandske marked. Den eksisterende ansøgningsproces fungerede, men det var ikke længere nok.
Brugerproblemet
Kunderne blev mødt af gentagne spørgsmål, en langvarig gennemførelsestid og den frustrerende oplevelse at opdage, at de ikke var berettiget til et produkt, først efter at have investeret betydelig tid og kræfter. Processen var ikke optimeret til mobilbrug og føltes ikke i tråd med NZAA’s øvrige moderne digitale produkter.
Forretningsproblemet
En høj frafaldsprocent mellem tilbuds- og den endelige ansøgningsfase. Den besværlige oplevelse afholdt aktivt potentielle kunder fra at gennemføre deres køb.
Målet
At omdanne en intimiderende proces fyldt med fagudtryk til noget, der føles overskueligt og skaber tillid.

Mit bidrag
Jeg ledede designarbejdet inden for en struktureret, agil proces på 8 uger og påtog mig en strategisk rolle, der kombinerede mentorrolle med praktisk designledelse.
Udarbejdede rammerne for sprintene
Opdelte projektet i fire 2-ugers sprints, der fulgte faserne i kunderejsen, og etablerede dermed en gentagelig cyklus bestående af design, prototyper, feedback fra kunden og brugertests.
Vejledte vores juniordesigner
Gav daglig vejledning, faciliterede workshops og sikrede kvalitet og konsistens på tværs af alle resultater.
Etablerede grundlaget for designsystemet
Oprettede komponentbiblioteker i Figma, der gjorde det muligt for vores lille team at producere skærmbilleder effektivt og ensartet.
Havde det strategiske overblik
Sikrede, at hvert trin i rejsen blev valideret af brugerne og var i tråd med projektmålene.

Vigtige indsigter
Brugerne ønskede beskrivende indhold, ikke minimalistiske skærmbilleder
Vi startede med en almindelig antagelse: For et »kedeligt« emne som livsforsikring ville brugerne foretrække de mest enkle skærmbilleder. Vores første sprinttest afslørede det modsatte. Selvom brugerne ønskede en direkte vej, var de mistænksomme over for sider med meget lidt tekst. De forventede, at et seriøst emne skulle have substans. Dette udfordrede straks vores »less is more«-hypotese.
Enkelhed afhænger af konteksten
Senere test viste, at brugerne aktivt søgte supplerende information og var villige til at klikke flere gange for at få adgang til den. Mønsteret blev tydeligt: effektivitet i applikationens kerneforløb, men omfattende support tilgængelig efter behov. Brugerne ønskede at komme hurtigt igennem hovedforløbet og derefter tage det roligt, når de skulle træffe deres egentlige beslutning.
Værdien skal fremhæves tidligt
Vi fandt ud af, at det skabte øjeblikkelig goodwill at præsentere medlemsrabatter og positive »lokkemidler« tidligt i forløbet. Ikke-medlemmer reagerede positivt, når vi viste, at de stadig kunne få adgang til rabatter ved at tilmelde sig senere, i stedet for at få medlemskabet til at føles som en barriere.

Løsningen
Udvidelige produktkort
Skærmbilledet til produktvalg skaber balance mellem enkelhed og detaljer. Overskuelige, enkle kort lader erfarne brugere komme hurtigt videre, mens udvidelige paneler afslører flere oplysninger for dem, der har brug for det. Ingen behøver at forlade hovedforløbet for at træffe en informeret beslutning.

»Hjælp mig med at vælge«-vejledning
For brugere, der er usikre på, hvilke produkter der passer til dem, stiller et valgfrit sekundært forløb et par spørgsmål om livsstil og giver personlige forslag. Disse anbefalinger vises derefter fremhævet på hovedskærmen for produktvalg. De, der har brug for vejledning, får den; de, der ikke har brug for det, bliver ikke forsinket.

Tidlige værdisignaler
En enkel skærm tidligt i forløbet spørger om AA-medlemskab og fremhæver straks de tilgængelige rabatter. Designet forsikrer ikke-medlemmer om, at de kan tilføje deres nummer senere, hvilket kommunikerer fordelene uden at skabe friktion.

Resultater
NZAA’s nye livsforsikringsrejse forventes lanceret i 2. kvartal 2026, men feedback fra interessenterne har været meget positiv. Endnu vigtigere er det, at vores ugentlige brugbarhedstest gav virksomheden tillid til, at den nye rejse imødekommer reelle brugerbehov frem for interne antagelser.
Hver eneste designbeslutning var baseret på observeret brugeradfærd fra otte testrunder. Resultatet er en valideret løsning, som virksomheden kan lancere med tillid.

Refleksion
Tilpas tidsplaner efter deltagernes tilgængelighed
Vores stive sprint-tidsplan gjorde det svært at arrangere brugertests tidligt på ugen. Næste gang vil jeg rådføre mig med rekrutteringsbureauerne, inden jeg fastlægger tidsplanerne med interessenterne. Forskningsplanen bør forme projektplanen, ikke omvendt.
Fremtidig køreplan
Vores test afdækkede krav til funktioner, der gik langt ud over det oprindelige omfang. Denne liste over validerede muligheder giver NZAA en klar vej til fortsat iteration efter lanceringen.
Mere af mit arbejde
Pepper Money
Udviklingen af Pepper Moneys første digitale realkreditlån
Omdannede en papirbaseret ansøgning om realkreditlån til Pepper Moneys første fuldt digitale selvbetjeningsforløb, hvilket reducerede antallet af indgående opkald og eliminerede fejl ved manuel dataindtastning.
Læs merePepper Money
Samling af en opsplittet kundeportal for at reducere antallet af henvendelser til callcentret
Øgede onlineadgangen til Pepper Moneys låneprodukter med 10 % ved at samle spredte portaler i én samlet selvbetjeningsplatform, hvilket medførte en markant reduktion i antallet af opkald til kundecentret.
Læs mere
